Студія - це місце, де для просторового мистецтва використовуються світло і звук. Це звичайна база для виробництва телевізійної програми. На додаток до звуку, зображення також повинні бути записані. Гості, господарі та учасники акторів працюють, виробляють та виступають у ньому.В даний час студії можна класифікувати в студії реального життя, віртуальні студії зеленого екрану, LCD/LED-екранні студії таLED XR Virtual Production StudiosВідповідно до типів сцени.Завдяки розробці Virtual Technology зйомки XR, Virtual Green Screen StudioS продовжуватимуть замінювати;У той же час, також існує значний поштовх з боку національної політики. 14 вересня Державна адміністрація радіо, кіно та телебачення оприлюднила "Повідомлення про проведення демонстрації програми радіо, телебачення та мережевих аудіовізуальних технологій віртуальної реальності", заохочуючи кваліфіковані підприємства та установи брати участь та проводити ключові дослідження технологій щодо виробництва віртуальної реальності;Повідомлення чітко вказувало на те, що дослідження технологій мікродиплеї, таких як швидкий-LCD, OLED на основі кремнію, мікро світлодіодні та високоефективні поверхні вільної форми, пташині камені, оптичні хвилеводи та інші технології оптичного дисплея для застосування нових технологій відображення, які відповідають характеристикам віртуальної реальності та покращити якість вмісту в різних формах. Видання "Повідомлення" є важливим заходом для впровадження "Плану дій щодо інтегрованої розробки віртуальної реальності та галузевих програм (2022-2026)", спільно виданий п'ятьма міністерствами та комісіями.
Система Virtual Shooting Studio Systio використовує світлодіодний екран як фон зйомки телевізора, а також використовує відстеження камери та технологію візуалізації зображень у режимі реального часу, щоб зробити світлодіодний екран та віртуальну сцену поза екраном відстежувати перспективу камери в режимі реального часу. У той же час технологія синтезу зображень синтезує світлодіодний екран, реальні об'єкти та віртуальні сцени поза світлодіодним екраном, знятим камерою, тим самим створюючи нескінченне відчуття простору. З точки зору архітектури системи, вона в основному складається з чотирьох частин: система світлодіодних дисплеїв, система візуалізації в режимі реального часу, система відстеження та система управління. Серед них система відображення в режимі реального часу-це обчислювальне ядро, а система світлодіодних дисплеїв-це будівельна основа.
Порівняно з традиційною студією зеленого екрану, основними перевагами Virtual Studio XR є:
1. Одноразова будівництво Wysiwyg реалізує перетворення вільної сцени та підвищує ефективність виробництва програми; У обмеженому студійному просторі, простір дисплея та простір хоста можуть бути довільно перетворені, а кут зйомки може бути довільно відрегульований, так що ефект поєднання господаря та середовища продуктивності може бути представлено вчасно, і зручніше для команди створення сцени в часі модифікувати творчі ідеї;
2. Зменшити витрати та підвищити ефективність. Наприклад, він може бути представлений віртуальними засобами, і кілька провідних акторів можуть завершити масштабні показники;
3. Імплантація AR та віртуальне розширення, віртуальний хазяїн та інші функції можуть значно підвищити інтерактивність програми;
4. За допомогою XR та інших технологій творчі ідеї можуть бути представлені вчасно, відкривши новий шлях для художників для відновлення мистецтва;
Від віртуальної зйомки XR Відповідно до вимог додатків на екранах світлодіодних дисплеїв, поточні форми заявки включають триразові екрани, вигнуті екрани, Т-подібні складання екранів та двократні екрани. Серед них триразові екрани та вигнуті екрани більш широко використовуються. Кузора екрана, як правило, складається з головного екрану на задній частині, екрану заземлення та екрана неба. Екран заземлення та задній екран є важливими для цієї сцени, а екран Sky оснащений відповідно до конкретних сцен або потреб користувачів. Під час зйомки, оскільки камера підтримує певну відстань від екрана, поточний інтервал додатків у мейнстрімі становить між P1.5-3.9, серед яких екран неба та відстань на екрані трохи більше.В даний час відстань на головному екрані-це P1.2-2.6, який увійшов у невеликий діапазон додатків. У той же час, він має високі вимоги до швидкості оновлення, частоти кадрів, глибини кольору тощо.екран підлоги.
Приклад ефекту Virtual Studio XR
З точки зору потенційного попиту, в Китаї в даний час в Китаї чекають понад 3000 студій, які чекають оновлення та модернізації. Середній цикл оновлення та модернізації для кожної студії-6-8 років. Наприклад, радіо та телевізійні студії з 2015 по 2020 рік вступить у цикл оновлення та модернізації відповідно з 2021 по 2028 рік.Якщо припустити, що річний рівень оновлення становить близько 10%, рівень проникнення XR студій зросте з року в рік. Припускаючи, що 200 квадратних метрів на студію та одинична ціна світлодіодного дисплея становить від 25 000 до 30 000 юанів на квадратний метр, підраховано, що до 2025 року потенційний ринковий простір дляСвітлодіодний дисплей у віртуальній студії телевізійної станції XRбуде близько 1,5-2 млрд.
З точки зору загального потенційного попиту на сцені XR Virtual Shooting Applications, крім телерадіомовних студій, він також може бути використаний у фільмі та телевізійному виробництві з ВП, викладанням навчання в галузі навчання, живим мовленням та іншими сценами. Серед них кіно та телевізійні зйомки та мовлення будуть головними сценами попиту в останні роки. У той же час, існує кілька рушійних сил, таких як політика, нові технології, потреби користувачів таСвітлодіодні виробники. Прогнозує, що до 2025 року розмір ринку екранів світлодіодних дисплеїв, принесених програмами Virtual Shoothing XR, досягне майже 2,31 мільярда, з чіткою тенденцією зростання. В майбутньому,Хлібнийпродовжуватиме відстежувати ринок і з нетерпінням чекатиме масштабного застосування віртуальної зйомки XR.
Час посади: 22-2024 лютого